Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что‑то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий» вы узнаете:
- Как и зачем появился DOOM;
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
- Что превратило Кодзиму в гения;
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
- И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
-
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III1 550 ₽1 550 ₽
-
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II1 490 ₽1 490 ₽
-
-
Мифология "Ведьмака". От Геральта и Йеннифер до Дикой охоты и Сопряжения сфер1 320 ₽1 320 ₽
-
-
-
-
-
World of Warcraft. Гримуар Темных земель и иных миров (Артбук-книга)1 990 ₽1 990 ₽
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-