Элементы гейм-дизайна.Как создавать игры
Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах их объясняет, что стоит за словом "гейм-дизайн" и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры.
В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II1 090 ₽1 090 ₽
-
Кулинарная книга Ghibli. Рецепты, вдохновленные легендарной анимационной студией1 290 ₽1 290 ₽
-
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III1 090 ₽1 090 ₽
-
-
Дюна. Иллюстрированная история создания классики научной фантастики. Том 24 990 ₽4 990 ₽
-
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт1 150 ₽1 150 ₽
-
-
-